Bölüm 21 Glasskan Boyun Eğdirme Seferi (1)

Bölüm 21: Glasskan Boyun Eğdirme Seferi (1)

‘Silvenia’nın Başarısız Kılıç Ustası’nın gerçek doğası, oynadıkça ortaya çıkmaya başlayacaktır.
Oyun, beklenmedik bir şekilde bir amacı ve anlamı olan küçük ayrıntılarla doluydu. Hikayenin, karakterler hakkında yeni şeyler öğrenebileceğiniz gizli bölümlerle dolu olduğu gerçeğinden bahsetmiyorum bile, zaten hikayenin dışında olanlar bile.
Oyun, çeşitli öğrencilerin, fakültenin ve yan karakterlerin karakterlerini ortaya çıkarmak için o kadar çok çaba sarf etti ki, oyuncu için sürükleyici bir deneyim yarattı. Oyuncuların bir bölümü bitirdikten hemen sonra bir sonraki bölümü oynamak istemelerinin nedeni buydu.
Hikaye başlar başlamaz rolü bitmiş bir karakter haline gelmemin ve daha sonra dilenci olarak gösterilmemin inanılmaz derecede adaletsiz hissettirmesinin nedeni de buydu.
Ama demek istediğim bu değildi.
Demek istediğim, hikayenin ne kadar büyük olduğu göz önüne alındığında, tüm karakterlere nasıl aynı düzeyde önem verilebileceğinin açık olduğuydu.
Önemli ve etkili karakterlerin yanı sıra sadece arka planda yer alan karakterlerin de olması doğaldı.
Ancak en azından bir kez bunun böyle olmaması gerektiğini hissettim.
‘Inquirer Glast’ 2. Perdenin patronuydu, ‘The Awakened Lucy’ 3. Perdenin patronuydu ve tabii ki 4. Perdenin patronu ‘The Head of the House, Krepin Rothstaylor’ idi.
Geliştiricilerin bu boss’ları yapmak için daha fazla çaba harcadıkları açıktı. Hepsinin çeşitli nedenleri ve koşulları vardı ve farklı geçmişlerden geliyorlardı, bu da ana karakter Taylee’yi engelledikleri bir durumla sonuçlanıyordu.
Her bir boss’u yenmek oyunculara estetiklerine, değerlerine ve sahip oldukları güçlerin çeşitliliğine karşı garip bir takdir duygusu veriyordu.
Ancak bu duygu 1. Bölüm boss’u ‘Yennekar Palerover’ için geçerli değildi.
Kimlik duygusu olmayan tek patron oydu.
Yüksek rütbeli karanlık ruh Velosper’in fısıltılarına kurban gitti. Velosper’in ‘Çılgınlık’ gücünü kullanarak sözleşme yaptığı tüm ruhları serbest bıraktı ve Nail Hall’un tepesindeki Öğrenci Merkezini kasıp kavurdu. Yennekar orada durdu ve karanlığın binaları ele geçirmesini izledi… kesinlikle büyük bir etki yarattı.
Bu görüntü ile kampüste enerji dolu bir şekilde koşturduğu zaman arasındaki boşluk nedeniyle oyuncular üzerinde güçlü bir ilk izlenim bıraktı
Ama hepsi bu kadardı.
Glasskan Boyun Eğdirme Seferi 1. Perdenin sonunu işaret ediyordu. Tayle’nin kılıcın yollarını fark ettiği ve ilk kez yüksek rütbeli bir ruhu kesmeyi başardığı bölümdü ve oyunun büyük hikayesinin başlangıcını işaret ediyordu.
Hatta zorluk seviyesi oldukça yüksek olduğu için bölümü geçmek için çevrimiçi bir rehbere danışmak zorunda kaldım. Stratejiyi yazan kişinin takma adı neydi? Peppero muydu? Ama evet, o kadar eski ve uzak bir hatıraydı ki şimdi bunu düşünmek gereksiz geliyordu.
Her neyse, demek istediğim, tüm bölüm Taylee’nin büyümesine odaklandığı için Yennekar’ın kenara itildiğiydi. Onun hikayesi ve dolayısıyla onunla ilgili pek çok şey bilinmez hale geldi.
Onun hakkında söylenen tek şey Velosper’in zalim fısıltılarına nasıl kurban gittiği ve kalbinin karanlık tarafından nasıl yutulduğuydu. Çok belirsizdi, devam etmekten başka ne yapabilirdim ki?
Ama oyunun böylesine önemli bir karakteri asla böyle harcamayacağını biliyordum.
Hatta başka bir karakter bile kullanmadılar, özellikle Yennekar’ı 1. Bölümün son boss’u olarak kullandılar. Kesinlikle bir nedeni olmalı ya da belki de iletmeye çalıştıkları bir mesaj.
Ancak oyunun sonuna kadar böyle bir şey bulunamadı. Oyunun sadık bir hayranı olarak bu olay örgüsünü tutkuyla analiz ettim ve üzerinde çok düşündüm. Ama elimde fazla ipucu yoktu.
Belki de üretim sırasında kesilen parçalar vardı? Ya da belki kalite kontrol denetim süreci sırasında?
Sonuçta oyunun bu kısmı beni tatmin etmedi.
Yine de bu konuda yapılabilecek bir şey yoktu.
“Tam düşündüğüm gibi. Bir kulübe inşa etmem gerekiyor.”
Tam bir kararlılıkla söyledim.
Canlılığımı çoktan yükseltmiştim. Artık büyü kullanarak daha hızlı malzeme hazırlayabiliyordum. Ve ertesi gün ne yiyeceğim konusunda endişelenmeme gerek kalmayacak kadar yiyecek toplamıştım.
Bunlar sağlandıktan sonra, ormanda uzun süre hayatta kalabilmek için temel bilgiler üzerinde çalışmaya başlamam gerekiyordu.
Şu anda sahip olduğum ahşap barınağın dayanıklı olduğu yalanını bile söyleyemezdim. Bakımını yapmak için harcadığım emek için yeterince kullanışlı değildi.
Düzgün bir çatısı ve duvarları olmayan bir barınağın ısınma seçenekleri de berbat olurdu. Elbette bahar olduğu için hava hâlâ güzeldi ama bu ormanda üç kış geçirmem gerektiği gerçeğini de göz önünde bulundurmalıydım. Bu ahşap barınak, her geçen gün parçalanmaya devam ettiği göz önüne alındığında, bana güvenli bir yaşam alanı garanti edemezdi.
Ama sadece bu da değil! Ahşap bir kulübe inşa etmek gibi uzun vadeli projeler yapsaydım üretim becerilerim katlanarak artardı.
Bu, artışının yavaşladığı göz önüne alındığında, Günlük Yaşam Üretim Becerilerimi tek seferde yükseltmem için harika bir fırsat olurdu. El Sanatları yeterliliğim bir süredir 10. seviyede takılıp kalmıştı ve Tasarım yeterliliğimin gelişimi çok yavaştı, ancak diğer becerilere kıyasla bunu yükseltmek gerçekten de nispeten zordu.
Amaç, Ed Rothstaylor’ın doğuştan gelen üretim yeteneğini kullanmaktı. Onun için tek seçenek, istatistiklerini olumlu yönde etkileyecek olan üretim becerilerini geliştirmeye odaklanmaktı.
Bunun gerçeklikten veya diğer oyunlardan bir farkı yoktu. Eğer özel bir yeteneğiniz varsa, bundan yararlanın.
“Hm… Aklıma gelmişken, 1. Bölümün orta aşama patronunu çoktan yendiğini duydum.”
Görünüşe göre hikâyenin orijinal ilerleyişini değiştirecek beklenmedik bir değişken olmamıştı.
Lucy, Ortak Savaş Uygulaması sırasında Taylee’yi oldukça kötü bir şekilde dövmüştü, ancak Simya Bölümündeki orta aşama patronu ‘Meraklı Elvira’yı nasıl yendiği göz önüne alındığında bu çok büyük bir değişken gibi görünmüyordu. Taylee tarafından vurulduktan sonra bayıldığı söyleniyordu.
Ayrıca Prenses Penia’nın öğrenci konseyini sık sık ziyaret ettiğini ve fakülte üyeleri arasında bir sonraki öğrenci konseyi başkanı adayı olması konusunda konuşmalar yapıldığını duydum.
Ayrıca Lortel’in Yennekar ile barıştığı bölüm de vardı ve Lortel’in ziyaretinin bir süre önce olduğunu düşünürsek, o cephede de işler iyi gidiyor gibi görünüyordu.
Her şey bildiğim zaman çizelgesine göre ilerliyor gibi göründüğü için hikayenin ilerleyişi hakkında endişelenmem için bir neden yoktu.
Ayrıca, neden hiçbir şey yapamayacağım şeyler hakkında endişelenmeye devam edeyim ki? Yapmam gereken şey kendimi geliştirmeye devam etmek ve rahat bir yaşam sürebilmek için yapmam gereken şeylerle ilgilenmekti.
“Kendimi meşgul etmeliyim…”
Birinci perde bitmeden önce hâlâ biraz zamanım vardı. Ayrıca harç sorunumu da çözmem gerekiyordu. Neyse ki, notlarım oldukça iyi gidiyor, bu yüzden şaşırtıcı derecede olumlu sonuçlar bekleyebileceğimi düşündüm.
Yüzümde memnun bir gülümsemeyle çiftliğimde yakaladığım balıkları temizlemeye başladım. Aslında oldukça büyük bir kaya balığı yakalamıştım. İlk kez böyle bir balığı pişiriyordum, bu yüzden nasıl bir yaklaşım izlemem gerektiği konusunda çok düşündüm.
Izgarada basit bir tuz onu lezzetli yapacaktır.
Evet, bunu akşam yemeği için pişirmeliyim. Ayrıca Bell Maya’nın tavsiyesiyle topladığım otları kullanarak akşam ders çalışırken içmek için güzel kokulu bir bitki çayı da yapabilirdim.
Yennekar Palerover yarından sonraki akşam Öğrenci Merkezi’ni devraldı.
Birinci Perdenin son aşaması bir ay önce geldi.
Bu feci ve beklenmedik bir değişiklikti.
* * *
Çevirmen – Dolgunlaştırıcı
Düzeltmen – kianianian
* * *
Bu PepperoPepe’nin ‘Yeni Başlayanlar İçin 1. Bölüm Boss’una Nasıl Saldırılır? Mümkün Olduğu Kadar Detaylı!’
(http://tuosihtepyttnodesaelp.co.kr/memopad15263)
Bu, temel bilgi ve stratejilerin bir özetidir.
Daha ayrıntılı bir strateji rehberi istiyorsanız, lütfen orijinal makaleye bakın!
1-10 1. Perde: Son Bölüm
Boss: Elementalist Yennekar (Element Çağıran)
Bu boss’un toplam 5 aşaması vardır. Oldukça uzun sürer, bu yüzden boss savaşına başlamadan önce sarf malzemelerinizi ve ekipmanınızın dayanıklılığını kontrol ettiğinizden emin olun.
Aşama 1: Boyun eğdirme gücünüzü toplamak
Başarı Koşulları:
Lütfen bu karakterleri Öğrenci Meydanı’nda toplayın!
‘İyilikseverlik Prensesi Penia’
‘Doğa Ziggs’in Mızrağı’
‘Altın Kız Lortel’
‘Yoldaş Ayla’
‘Nosy Elvira’
‘Kasvetli Clevius’
Ek başarılar için ayrıca toplanın:
‘Romantik Adele’
‘Tembel Lucy’
‘Kıdemli Hizmetçi Zili’
Görünen Düşmanlar:
Ruhun Damgası x120
Korumalı Genç Akışkan Ruhlar x60
Elemental İzler x60
Düşük rütbeli Ateş Ruhu Gouda x1
Düşük rütbeli Buz Ruhu Elkyra x1
Düşük rütbeli Rüzgar Ruhu Norton x1
Düşük rütbeli Toprak Ruhu Pike x1
Düşük rütbeli Hafif Ruh Rakie x1
Sihirli bir mühürle çevrili akademik bölgenin dış mahallelerine yaklaşmak anında ölümle sonuçlanacaktır. Dış mahallelere yaklaşmayın!
İzlenecek en etkili yol bu sıralamadır: Olin Meydanı > Obel Salonu > Taneth Büyü Malzemeleri Deposu > Batı Okçuluk Merkezi > Neilton Eğitim Merkezi > Öğrenci Meydanı.
Etrafta dolaşan tüm ruhları yenmek zorunda değilsiniz. Ancak ateş ruhu Gouda ve ışık ruhu Rakie’yi yenmek etrafta dolaşmayı kolaylaştıracaktır, bu yüzden önce onları yen!
Ek başarı koşullarını karşılamak, her karakter için yalnızca biraz Beğenilebilirlik sağlar. Karakterler boyun eğdirmeye katılmayacaktır. Ancak ‘Romantik Adele’ ile tanışmaya çalışın çünkü daha sonra boss’a saldırmak için yararlı bir buff verir.
Eğer sahneyi %100 temizlemeye çalışıyorsanız: Adele Batı Okçuluk Merkezinin arkasındaki çimenlerde ukelele çalarken, Lucy Obel Hall’un çatısında kestirirken ve Bell Olin Meydanındaki bir heykelin yanında bulunabilir.
Gelecekte Simya veya Ruhsal Becerilerinize yatırım yapmayı düşünüyorsanız, bu aşamada Ruh Anlayışınızı ve Ruh Rezonansınızı geliştirmeniz faydalı olacaktır.
2. Aşama: Öğrenci Merkezini Geri Alma Operasyonu
Başarı Koşulu:
Elementalist Yennekar’ın yerini bul
Görünen Düşmanlar:
Ruhun Damgası x30
Elemental İzler x30
Orta seviye Rüzgar Ruhu Pesci x1
Orta rütbeli Ateş Ruhu Olgoas x1
Ruhani Canavar Altair x1
Elementalist Yennekar Çivi Salonu’nda bulunuyor. Ama önce Çivi Salonuna girmeyin. Altın Kız Lortel’in önerdiği gibi ‘Önce Çivi Salonuna Gir’ seçeneğini seçerseniz, kötü bir sonla karşılaşırsınız, bu yüzden lütfen dikkatli olun!
Orta rütbeli ruhlar aynı element saldırılarından zarar görmez. İsterseniz, boyun eğdirme gücünüz orta rütbeli ruhları indirene kadar bekleyin.
Önce Hayes Salonu’na girmek size rüzgâr ruhu Pesci’yi verecektir. Önce Glock Salonu’na girmek size ateş ruhu Olgoas’ı verir. Bu yüzden lütfen Elemental becerilerinizi göz önünde bulundurarak hangi binaya gireceğinizi seçin.
Nail Hall’un girişinde Altair’e saldırdığınızda Düz Kesik kullanarak yapabileceğiniz bir hile var. Daha fazla bilgi için lütfen orijinal makaleye bakınız.
3. Aşama: Nail Hall Koridorundaki Savaş
Başarı Koşulu:
Elementalist Yennekar’ın beklediği Savaş Uygulama Alanına git
Görünen Düşmanlar:
Yüksek Rütbeli Ateş Ruhu Takan x1
Giriş, Altair’i yendikten sonra ne seçtiğinize bağlı olarak farklı olacaktır. Dönüm noktası hızlıca geçecek, bu yüzden dikkat ettiğinizden emin olun.
Takan’ı yenmenin anahtarı, 1. Bölüm 9. Perde’den öğrenmiş olmanız gereken Elemental Slash’ınızı kullanarak kuyruğuna sürekli hasar vermektir. Elemental Slash kullanarak kuyruğu kestikten sonra, kafasına saldırmak için tekrar kullanın.
Takan’ın periyodik becerileri Ateşle ve Kuyruk Kamçısı ile vurulmaktan kaçının. Kanama ve Yanma durumları her tekrarlanan vuruşta birikecektir.
Savaşın ortasında koridorun etrafındaki sütunların çökeceği üç ara sahne vardır. Üzerinize bir sütun düşerse anında ölürsünüz, bu yüzden buna dikkat ettiğinizden emin olun!
4. Aşama: Son Aşama
Başarı Koşulu:
Yüksek rütbeli karanlık ruh ‘Glasskan’ın çağırma törenini durdurun.
Görünen Düşmanlar:
Yüksek Rütbeli Karanlık Ruh Glasskan x1
Elementalist Yennekar x1
5. aşama sadece bir etkinlik ara sahnesidir, bu yüzden bu gerçek final aşamasıdır. Kalan tüm sarf malzemelerinizi kullanmak zorunda kalacağınızı düşünerek ilerleyin.
Çağırma törenini yürüten Yennekar’a hemen saldırmak, Karanlık Perde nedeniyle hasarı size geri yansıtacaktır.
Önce Velosper’a saldırmak, Karanlık Perdeyi geçici olarak kaldıracak ve Yennekar’ın hasar almasını sağlayacaktır. Ancak karşı saldırı büyüsüne dikkat edin!
Eğer İyiliksever Prenses Penia ölürse, kötü bir sonla karşılaşırsınız, bu yüzden sağlığını takip ettiğinizden emin olun!
Savunmayı inşa eden İyiliksever Prenses Penia ölürse, kötü bir son kaçınılmazdır. Onun sağlığını takip ettiğinizden emin olun.
Eğer 1. aşamada ‘Romantik Adele’ ile karşılaştıysanız, Velosper’in ‘Kan Laneti’ne karşı bağışıklığınız olmalı. Ancak yine de dikkatli olun çünkü boyun eğdirme gücünüzün tüm üyeleri bağışık değildir.
■ Aşama 5: Glasskan Boyun Eğdirme
Başarı Koşulu:
En yüksek rütbeli Karanlık Ruh Glasskan’ın sağ elini yen.
Görünen Düşmanlar:
En Yüksek Rütbeli Karanlık Ruh Glasskan’ın Sağ Eli x1
Bu sadece bir etkinlik ara sahnesi. Tek yapmanız gereken izlemek.
‘Kılıç Ustası Becerisi’ daha sonra beceriler sekmenize eklenecektir. Zamanınız olduğunda bunu eğittiğinizden emin olun çünkü bu becerinin yeterliliğini artırmak cömert bonus istatistik ödülleri verir!
Diğer Notlar
Yennekar Palerover’ı şafaktan önce yenmeniz gerekiyor yoksa kötü bir sonu tetikleyeceksiniz. ‘Sağlam Glasskan’ çağrılacak! Bu yüzden hızlı çalıştığınızdan emin olun.
Bu rehberin sonuna geldik.
Görünüşe göre 1. Perdeyi tamamlayamadıkları için öfkeyle bırakan birçok yeni başlayan vardı. Önemli bilgileri zaten seçtim ve her şeyi özetledim, bu yüzden lütfen son aşamaya girmeden önce tüm kılavuzu kontrol ettiğinizden emin olun.
İyi şanslar!
* * *
Karanlık ormanda bir yerlerde bir baykuşun çığlıklarını duydum.
Ağustos böcekleri, ara sıra rüzgârda sallanan yaprakların sesiyle uyum içinde vızıldıyordu.
Gecenin ortasında ormanın bile kendine has bir cazibesi olduğunu fark ettim.
Gökyüzünü kumsaldaki kumlar gibi dolduran sayısız yıldıza baktım ve aklıma duygusal bir düşünce geldi.
Yaşadığım mücadelelerin bu uçsuz bucaksız evrenin bakış açısından ne kadar önemsiz olduğunu düşünmeden edemedim.
Yine de çok gereksizdi.
Ama sonra aklıma başka bir düşünce geldi.
Her şeyin resmi zaman çizelgesinde olduğu gibi ilerleyeceğinin hiçbir garantisi yoktu.
Bu son derece açık gerçek o kadar ani oldu ki gülümsemeden edemedim.
Bu yaşam tarzına çoktan alışmıştım. Ama aciliyet duygumu tamamen kaybetmemeliydim.
Kararımı verdim ve maşayı kamp ateşine attım.
Günü bitirme vakti gelmişti.
Sessizce barınağıma uzanmadan önce vücudumu gerdim.
Yarının yine huzurlu bir gün olmasını umuyordum.

Yorumlar